TexturePacker, Tile圖片裁圖找位置大小的工具

    Tile圖片裁圖找位置大小的工具TexturePacker,方便讓美術設計者在一個遊戲中,把所有遊戲會用到的圖像,集合在一張圖片,(因為記憶體考量和執行讀取檔案的速度),而匯出plist 的檔案資料,例如以下的資料型態

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "httpss://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
    <dict>
    	<key>texture</key>
    	<dict>
    		<key>width</key>
    		<integer>512</integer>
    		<key>height</key>
    		<integer>256</integer>
    	</dict>
    	<key>frames</key>
    	<dict>
    		<key>grossini_dance_01.png</key>
    		<dict>
    			<key>x</key>
    			<integer>347</integer>
    			<key>y</key>
    			<integer>1</integer>
    			<key>width</key>
    			<integer>51</integer>
    			<key>height</key>
    			<integer>109</integer>
    			<key>offsetX</key>
    			<real>0</real>
    			<key>offsetY</key>
    			<real>-1</real>
    			<key>originalWidth</key>
    			<integer>85</integer>
    			<key>originalHeight</key>
    			<integer>-121</integer>
    		</dict>
    		<key>grossini_dance_02.png</key>
    		<dict>
    			<key>x</key>
    			<integer>215</integer>
    			<key>y</key>
    			<integer>111</integer>
    			<key>width</key>
    			<integer>63</integer>
    			<key>height</key>
    			<integer>109</integer>
    			<key>offsetX</key>
    			<real>-6</real>
    			<key>offsetY</key>
    			<real>-1</real>
    			<key>originalWidth</key>
    			<integer>85</integer>
    			<key>originalHeight</key>
    			<integer>-121</integer>
    		</dict>
    
    	</dict>
    </dict>
    </plist>
    
    

     

    目前可以幾乎所有的遊戲程式和引擎,unity, cocos2d-x, cocos2d, spriteKit ( iOS objective-c, swift),starling, Sparrow, LibGDX, Moai,V-Play, Corona(TM) SDK, CSS sprites, HTML5.

    免費軟體可以在此下載

    Screen Shot 2015-07-04 at 12.12.32 PM Screen Shot 2015-07-04 at 12.12.17 PM