2013/12/20 南開科技大學電子系   AR 擴增實境和 Unity 跨平台開發工具實作 一天研習

2013/12/20 南開科技大學電子系 AR 擴增實境和 Unity 跨平台開發工具實作 一天研習

AR 擴增實境和 Unity 跨平台開發工具實作

配備Android OS之智慧手機市佔率已超過70%,100多個Android軟體市集,而 Unity 的跨平台遊戲開發工具擁有驚人的3D 效果,而開發的軟體每天有上千萬的軟體被下載使用,而AR 的實體與影像辨識,本次研習營會以深入淺出方式
,課程首先以Unity 上手為切入點,讓學員快速上手,並整合新技術AR 在(Android 4.0 手機與Android平板電腦開發技術),。課程內容包括手機3D App的重點和遊戲社交活動應用開發,以開發實例為主軸,教授如何撰寫Unity 遊戲程式AR應用,創造增值效果。課程中將提供許多範例和實作練習,協助學員建立紮實的Unity/手機 AR應用軟體程式設計技術,並成為觀察產業潮流的受益者。

歡迎對相關技術有興趣之人士參加。參加者需具備程式設計經驗

日期

102年12月20日(五)8:30~16:30 (約8小時)

地點

南開科技大學 電子系

講師

美國矽谷錄克軟體設計公司(LoopTek)首席技術執行長柯博文老師專長與經歷:從事軟體設計開發逾十多年經驗,目前專注於Google Android和Apple iPhone手機應用軟體開發;1993年起連續二年拿下電玩設計比賽金磁片;1998年以電玩大富翁總動員拿下該年度益智類最佳遊戲大賞;曾為大型上市公司開發手機相關軟體(如美國SanDisk、國泰世華銀行、臺灣房屋、昱泉國際、美華影音、中國移動、海信電視等);在Android 和iOS平台上開發銷售近百款軟體。目前並兼任大陸工信部電子視像行業協會數位平台推進中心顧問。

課程內容

Unity3D 軟體簡介:布置佈局、選單、環境設定等‧Unity3D GameObject :正方體、圓柱、燈光、攝影機等基本物件‧Unity3D 材質、貼圖‧Unity3D 和 PhotoShop 的應用‧Unity3D Prefab:組、Prefab, Components

‧用 Unity3D C# 透過MonoDevelop 來撰寫、除錯、設計你的第一個 Unity3D AP

‧Unity3D 物理運算、Unity3D 碰撞運算、C#, 碰撞設計

‧Assets Store :使用與工具介紹

‧Unity3D 輸入動作:C# 透過鍵盤控制物件位置;C# 滑鼠控制;C# iPhone/Android 觸控螢幕控制

‧聲音:音樂控制;C# 音樂、音效控制

‧Particle 煙火:煙火、爆炸、流水、煙霧等效果

‧Unity3D 動畫:Unity3D Animation 控制; 用 Animation 視窗設計物件動作,啟動C#;用C# 呼叫Animation 的動作;第三方lib, iTween 控制物件。

‧Unity3D 實作遊戲:打靶遊戲

 

.AR 工具介紹
Unity Android AR 擴增實境遊戲開發
安裝Lib

API 介紹

Qualcomm Augmented Reality —Vuforia 的介紹

影像辨識

– 即時影像判別。

– Open CV 在 unity 的實作

‧ AR擴增實境實作