
时间 | 演讲主题 | 演讲嘉宾 |
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9:20-9:50 | 签到 | |
9:50-10:00 | 开场致词 | |
10:00-10:30 | 页游产业发展分析 | 龙春燕:第七大道科技有限公司CTO |
10:30-11:00 | Unity在中国的未来 | 符国新:Unity中国区总经理 |
11:00-11:30 | 移动游戏市场分析与展望 | 高笑河:搜狐畅游移动事业部CTO |
11:30-12:00 | 跨平台技术开发趋势 | 柯博文:美国硅谷 LoopTek CTO |
午休 | ||
分会场1 | ||
13:30-14:30 | 下一代全新Flash性能分析工具:Monocle | 马鉴:Adobe平台技术推广经理 |
14:30-15:30 | 传统3D客户端游戏到3D网页游戏的蜕变 | 柯达昭:广州第九艺术网络科技有限公司CTO |
15:30-16:30 | Flash 3D引擎自主研发之路 | 徐敬德:广州星云工作室创始人 |
16:30-17:30 | 如何做一个优秀高效的AS程序员 | 陈苏俊:菲音科技 Flash主程 |
分会场2 | ||
13:30-14:30 | Unity4.0新特性介绍 | 郭振平:Unity中国技术总监 |
14:30-15:30 | 制作小游戏的简单框架 | 李伟:《掌门游戏》创始人 |
15:30-16:30 | Unity引擎功能特色及开发案例分享 | 刘钢:Unity Technologies中国区技术总监 |
16:30-17:30 | 如何提高游戏交互体验感 | 管桂宝:汉音科技CEO |