Taiwan News國際財經月刊專訪題 柯博文的專訪

Taiwan News國際財經月刊專訪題 柯博文的專訪

Taiwan News國際財經月刊專訪題綱

1.能否請您談談,國內手機應用軟體發展與現況?

個人使用經驗感覺,以資訊查詢與廣告行銷居多,遊戲部分有,不過離國外應用軟體的水準還有一些距離,也離收費有段差距,當然也跟市場規模有關。

powen: 如果說是以2010年一月的情況來說,台灣的國內手機應用軟體公司之前都是JAVA和 Window mobile 為主,以目前在 iphone 上的應用也是幾乎做軟體改版的動作。而目前遠傳電信在去年10月有推出軟體下載平台,然後台灣大哥大也在今年一月的時候也推出相關的下載平台。因為時間太短了,只有進百版款的軟體在上面讓使用者下載,如果研究上面的熱門軟體的下載量和單價看,如果是以公司來看,這樣的獲利是賠錢的,但是有這樣的平台出現,再加上教育機構的推廣,如已經開辦一年多的資策會的iPhone 和Android 課程已經看到一堆學生、工作室、小企業為主開發商,在這樣的平台下專心的研發,然後透過這樣的平台做行銷和業務,可以減輕必須要靠團隊的力量和大量資金的傳統營運方式之下,另外一種模創業模式。


2.依您長期觀察台灣手機應用軟體市場變化,歷年趨勢與現況有何不同?


powen: 以台灣為主的手機的軟體上面,還是一樣以市場為第一考量性為發展,依循著過去幾年的獲利模式為主,還是中文手寫、地圖、股票這些過去的軟體應用為主,並沒有出現讓市場別不一樣的軟體應用,這方面跟歐美國加以特色性、創意性、育樂性取勝的市場是很不一樣,雖然在政府單位大力的舉辦一些比賽和活動,但活動過去了,那些優秀有特色的軟體應用,卻不見用戶願意花錢支持,也都回歸到以市場為導向的機制上面。




3.隨著蘋果iPhone 3G大賣,搭配的App Store軟體商店也跟著大受好評,因此,能否請您談談iPhone的手機應用軟體發展趨勢?以及目前常見在iPhone的手機應用軟體發展類型及需求主流為何?

簡單易上手的才會紅,持續更新傾聽使用者心聲才能長久。


powen:  如果是今天的需求來說,以排行來看,都是是遊戲的天下了,因為14萬的軟體中,已經版含各式各樣的工具、服務軟體了, 而這些軟體都有一個特性,買了一個之後,就不會再買同類型的軟體了,但是遊戲的特性卻不一樣。 所以目前的遊戲發展類型是以遊戲為主,並已將是主流了。




4. iPhone開發平台具哪些商業化應用價值?其市場佔有率及獲利模式?

個人經驗,我跟同事合買了以下軟體:

1.Papago:感覺很划算

2.遠流字典:好像平常會用到…

3.G700 camera:我覺得不好用,同事覺得功能很多

4.Fastfinga:手寫變成小圖筆記,有趣但是我不常用

5.3DminiGolf:好玩哦~趕快去買


powen: 如果以市場為導向的思考模式,如果讓大量的使用者使用,然後持續一直的付費,這樣的軟體才有獲利的價值,或是高單價的單一軟體 ,這樣也可以獲利,

然是如果想要用大量的使用者,免費的下載和使用,以佔有市場率,這樣也許軟體的知名度會很大,但是一開始不以獲利為主要目標,之後再從佔用率上再去找獲利點,這是會有麻煩的。因為以歐美為例,14萬iphone 的應用程式,幾乎可以找到一堆雷同的軟體,如果專心的研究iPhone APP Store 的 top 10 排行榜的話,您就會發現,用戶對軟體的品牌完全沒有忠誠度,軟體替換率極高。





5.依您所瞭解,App Store軟體商店的興起,連帶引起哪些產業或哪些應用程式廠商的關注?



powen: 以過去從2008年4月開始的 App Store 的歷史來看,

產業和應用程式被關注的情形是分成數波的營想,

首先是

1) 軟體業,剛開始一些有特色、趣味性的軟體為主,如啤酒、打火機軟體。

2) 手機配件裝置業,像是一些工具軟體、或和硬體結合在一起的軟體應用,如: 導航、錄音。

3) 網路業 ,在App Store 成功後,face book,twitter 都開始有自己的應用軟體。

4) 遊戲業 , 目前 EA  等遊戲公司,都已經開開始把PC上受歡迎的遊戲,移植到iPhone 上

5) 服務業 零售業 ,用iPhone 大量的使用者的力量,讓本業生意更好。



6. iPhone軟體開發平台是否普及化?對於要發展iPhone手機應用軟體的台灣軟體廠商,有哪些機會與優勢?


powen: 在地服務。Papago馬上大家就買了。台鐵時刻表查詢也很多人下載。 嚴格來說,目前在中文化和再地畫的應用軟體還是非常的欠缺的。



7.台灣軟體廠商如何在iPhone App Store平台開發出優質及新奇應用軟體?另外,對於想跨入此市場的軟體廠商,您將給予哪些建議?

台灣的手機普及率已經破100% 以上,所以就是說用戶是熱愛手機,比起PC軟體和網頁,在長期的台灣營運商的商業模式底下,使用者是願意在手機上做消費行為的,並已經付的很多費用在手機上面了,但是除了傳統的手機鈴聲之外,是否會出現其他主流應用的市場,就必須想清楚,再加上很多服務都是被電信業者所包含在服務之中,其他的軟體業者,您要如何又更特殊的服務,並做出區格,這也是要思考的方式。

8.未來Apple iPhone手機應用軟體開發趨勢,哪些值得關注?




powen: 以蘋果在2010 年已經在App store 有 20B 的軟體下載數量 和10B 的天價獲利,連蘋果電腦,都已經成自己是手機公司,並靠這3種手機,便已經是全世界最大的手機公司,目前 App Store 每個月都有破 1200 款的軟體上市,而且情況還在增加,但是每每大家都會聽到一夜致富的iPhone APP,所以發揮自己的獨特的想法,找出簡單、華麗、特色、目的性強的特殊性的發展,才能被大家關注。



9.其他建議!

市場性來說iPhone 目前還是以歐美為主要市場,所以第一大的市場還是以英、法、徳、西班牙語為主流,所以在進入這領域之前,要先清楚自己鎖定的客戶群的市場和屬性。




第一、     以iPhone App Store發展現況來看,若與其他手機平台相比(如Android、Windows Mobile等),
其iPhone App Store的最大特點為何?其次,有哪些軟體技術面的不同?
powen:
iPhone App Store的最大特點當一Store使用人數最多,軟體也最多。


有哪些軟體技術面的不同,這樣從硬體來說起, iPhone 的硬體因為只有iphone 2g, 3g, 3gs, iPod Touch 外加新的 iPad 這幾款,以硬體來說,差異性不會很大,螢幕大小、鍵盤輸入方式相當得一致,
所以以軟體的角度來看,不管是設計還是測試都比較容易,
但是提他的平台就有各式各樣的手機和硬體設備,而且每一家硬體公司為了讓自己的手機賣到更好、有特色,便會新增一些功能,反倒是對軟體的相容性便會打折扣,設計也會有困難度。


第二、     對於有志參與iPhone App Store軟體開發平台的程式寫作者來說,其本身需具備哪些技術條件?其次,能否給予一些建言,如 何透過這樣的平台做行銷與業務,開起另一種創業模式?


有心來學會 Objective-c,其實會好的方式是到教育機構如資策會,有一整套的教育訓練,可以幫公司或是有心來學的人,可以更順利、並且有優秀的指導老師解惑,可以省掉很多問題和時間。
何透過這樣的平台做行銷與業務,是如何開起另一種創業模式,以現在美國為例,公司方面會遇到一個問題是,他們找不到好的iPhone 設計師來工作,
當然這些設計師優秀的人很多,但是為何要去公司去拿固定的薪資?因為他們只要專心研發iPhone 軟體,其收入都比公司給的薪水還多,並且可以自由的開發他們認為好的軟體,而行銷與業務這方便都可以交給iPhone APP Store,
如果哪天自己的軟體受歡迎,靠一個軟體獲利百萬美金,這樣的故事,比比皆是。


第三、     能否談談資策會推廣手機應用軟體教育的理念?而開辦一年多的資策會的iPhone課程,其參與課程的人數有多少?大部分為哪些族群居多?






第四、     能否提供1~2位學員透過軟體開發在App Store創造輝煌成績的成功案例?


目前是有多名的學員,在App Store 上面有遊戲的販賣,並且有多款的軟體,其實最成功的算是Wifi flash Driver ,這是一款把你的手機變成無限網路外接硬碟,
並可以在上面閱讀電子書和相片、影片等等檔案總管的功能,讓你的。32G手機,也可已變成32g的拇指哥。

第五、     就您所知,開發商與iPhone App Store軟體開發平台的合作與拆帳模式為何?


30/70 apple 拿30% 研發商拿70% 並要付稅和銀行轉帳的費用。


第六、   在文章上有回覆到,目 前在中文化和在地化服務的應用軟體還是非常的欠缺,對此能否再詳細說明?


iPhone 和智慧型手機中文的軟體,因為電信銀運商,才在去年2009年7月左右才引進iphone 3gs ,
所以相對美國開始使用iPhone 的時間整整慢了一年半,
所以因為沒有中文使用者使用,所以這幾年才開始陸陸續續有中文的軟體出現。