柯博文的杂志文章,2011/01 程序员杂志, 三网融合下的国外互动式电视新契机

柯博文的杂志文章,2011/01 程序员杂志, 三网融合下的国外互动式电视新契机

柯博文的杂志文章,2011/01 程序员, 三网融合下的国外互动式电视新契机

内文:

这一波的机顶盒 大战,最近可是在国外厮杀的精彩,柯博文特地跟大家粉想一下目前的情况,与是各商品的优劣。

当然Apple 公司的Apple TV 也一定要提起,第一代的Apple TV, 的销售情况,连Steven Jobs 自己都对销售不满意的商品,首先定价过高、内容的来源全部从iTune 来,虽然之后还加入YouTube ,但是内容上还是少了一些,但是2010 9月的时候Apple 又再次对出新版本的Apple TV

我们看看这一个新的机顶盒,到底有何不同?随着 2010 9月底新的Apple TV 的发行,以超低价格U'S$99元,打进市场,并且支援iPad, 上的内容可以透过WIFI 及时的broadcast Apple TV 上才短短上市几天便变造成大家的注意,但是市场的接受程度如何,还需要一段时间才能理解,但是已经有很多的人拿到机器之后,已经到一些有趣的东西,第一是Apple TV OS 是用ISO 4.0 ..... 详细请看2011年一月程序员杂志

2011年一月程序员杂志 目录

本期封面报道:成功产品三要素

今天,产品已经成为市场竞争的核心,产品的成败关乎研发人员、团队乃至整个企业的兴衰。要想做出一款成功的产品,必须具备三个基本要素:技术(Technology)、用户体验(User Experience)、产品运营管理(Product),我们将之简称为TUP。技术显然是成功产品的必备条件,用户体验对于产品成功的重要性更是不言而喻,而如何对产品进行营销和管理也是一门艺术。本期“封面报道”,为你诠释TUP的真谛。

(1)变革中的技术——2010-2011回顾与展望

(2)用户为中心的物联网系统设计

(3)务实的用户体验设计——用户体验设计的2010年

(4)用人类行为学理论指导Web设计

(5)交互设计师的核心竞争力

(6)多彩的产品之年——产品经理一席谈

(7)我们到底是不是产品经理

(8)2010年度CSDN十大资讯(编辑推荐)

(9)2010年度CSDN十大博客文章

(10)2010年度CSDN十大热点资讯

高端视点

(1)自动化测试+完善流程=抢得先机

(2)互联网发展中的三大挑战

报道

(1)技术社区的新发展

(2)TechED China 2010,“云”的大会

(3)新产品新技术新趋势——记甲骨文全球大会

(4)信任的力量——走进NHN 中国技术开发中心

(5)Office系统对信息工作人员价值最大——微软MVP周庆麟专访

对话CTO

(1)互联网不适合螺丝钉员工

(2)技术创新是从业准则

2010软件开发2.0大会特别专题

12月9日~10日,由CSDN主办,盛大网络、《程序员》杂志、JavaEye社区协办的软件开发2.0大会成功举办,来自阿里巴巴、盛大、微软、Facebook等公司的技术领袖们汇聚一堂,共同剖析当前IT技术的发展大势。

(1)中国开发者将迎来黄金十年——2010软件开发2.0大会报道

(2)架构重构趋势谈

(3)软件企业常见问题和系统性解决方法

程序人生

十年莽撞IT路

丁香园网站CTO冯大辉讲述精彩程序人生。

软件工程

这个圈圈不简单

用例背后隐含的是市场的思维,对仍习惯于学生思维的开发人员来说,用例是一种折磨。

架构

许式伟VS.张宴

怎样保证网站的高可用性?如何做好任务切分?如何保证产品质量?面试会问哪些问题?好戏不断,尽在本期架构师接龙栏目。

一分钟先生

我的2010年

技术

(1)Java的命运

本文是Common Lisp专家Peter Seibel对Google公司首席Java架构师Joshua Bloch的访谈,讲述他所遇到的最糟糕的Bug及其对Java命运的看法。

(2)分布式流式计算平台——S4

本文是作者在充分阅读和理解Yahoo!最新发布的技术论文《S4:Distributed Stream Computing Platform》基础上,所做出的知识分享。

(3)关于MySQL多机房部署那点事儿

MySQL多机房部署中存在哪些问题?应该怎样合理解决?本文作者给出了精彩解答。

(4)基于反射的软件自动化测试框架设计(下)

文章以Windows SDK工具箱中Service Configuration Editor的实际测试为例,演示了反射在测试中的应用。

(5)云计算的数据安全

本文从数据隐私和数据隔离两个技术角度,对云计算中的数据安全进行了阐释和剖析。

移动专栏

移动游戏架构的艺术

游戏是一门综合的艺术,作者以铸剑为喻,形象地展示了移动游戏架构的艺术之美。

调试之剑

趣谈CLR4的调试模型重构(上)

工具点评

iPad上的设计工具

产品报道

(1)三网融合下的国外互动式电视新契机

(2)主流RIA技术分析与对比

产品推荐

(1)新产品新工具

(2)Geek产品

图书

新书上架

评论

(1)用户的需求从哪里来

(2)程序员是这个时代的思想家

更多精彩内容敬请关注01期《程序员》!

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