Category: iOS

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Input.acceleration

打开Unity3D 我们将给摄像机绑定一个脚本,用来响应用户控制手机来重力感应游戏小球的移动。 在Input 这个重要的类中,Unity3D 帮我们封装了重力加速的方法。 Input.acceleration.x; 重力感应X轴的重力分量 Input.acceleration.y; 重力感应Y轴的重力分量 Input.acceleration.z; 重力感应Z轴的重力分量 new.js 重力感应的图片不太好截取,我们看看下面的示意图,小球可以根据我的手机的重力而移动。屏幕左上方正常打印手机当前X Y Z 三个方向的重力分量。