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Screen Shot 2014-02-11 at 5.18.19 PM

Customise the appearance of UIPickerView

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http://iosdevblog.com/2012/12/19/customise-the-appearance-of-uipickeview/ share

將Raspbery PI 變成網路硬碟 網路儲存伺服器

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http://www.howtogeek.com/139433/how-to-turn-a-raspberry-pi-into-a-low-power-network-storage-device/ http://www.raspberrypi.org/phpBB3/viewtopic.php?f=51&t=45418 share

NDK assembly

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http://www.eggwall.com/2011/09/android-arm-assembly-calling-assembly.html share

Input.acceleration

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打开Unity3D 我们将给摄像机绑定一个脚本,用来响应用户控制手机来重力感应游戏小球的移动。 在Input 这个重要的类中,Unity3D 帮我们封装了重力加速的方法。 Input.acceleration.x; 重力感应X轴的重力分量 Input.acceleration.y; 重力感应Y轴的重力分量 Input.acceleration.z; 重力感应Z轴的重力分量 new.js 重力感应的图片不太好截取,我们看看下面的示意图,小球可以根据我的手机的重力而移动。屏幕左上方正常打印手机当前X Y Z 三个方向的重力分量。 share

CharacterMotor.js

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GUI, Power Bar

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3d Cube Text

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http://www.codesushi.net/blog/2013/05/uiview-as-opengl-texture/ share

NSFileManager Save/load

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http://mobileorchard.com/how-to-make-an-iphone-app-part-6-saving-data/ share

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